itc inside沉浸聲系統(tǒng)
概述
itc inside沉浸聲系統(tǒng)是一款由廣州市保倫電子有限公司自助研發(fā)設(shè)計的, 采用三維沉浸聲場模擬聲音全息處理以及空間聲像定位技術(shù)打造的視聽 系統(tǒng),利用了聲音、視覺等元素,結(jié)合人的主觀認(rèn)知體驗,讓用戶感受到置身于虛擬空間的主觀感覺,實現(xiàn)所見即所聽。
itc inside沉浸聲系統(tǒng)應(yīng)用效果圖
一、系統(tǒng)簡介
中文名:itc inside沉浸聲系統(tǒng)
所屬公司:廣州市保倫電子有限公司系統(tǒng)組成
二、系統(tǒng)特征
1. 空間聲音定位精準(zhǔn)。inside沉浸聲系統(tǒng)可以對舞臺上的表演者 進(jìn)行實時空間定位,將定位信息實時傳遞給音頻系統(tǒng)、燈光系統(tǒng),實現(xiàn)聲音及燈光的自動跟蹤,讓觀眾在聽覺和視覺上可以感受到表演者 的空間位置實時變化 。
2. 全息的聲音展示。inside沉浸聲系統(tǒng)可以實現(xiàn)人物或者特效聲在空間上的準(zhǔn)確定位,讓觀眾感受到的聲音是從表演者 的位置而來,而不是從音箱投射出來,做到全息聲音的展示 。
3. C位視聽感知 。inside沉浸聲系統(tǒng)通過波場合成技術(shù),將90%以上的觀眾席都變成C位,觀眾無論坐左邊還是右邊,都可以感受到像坐在中間位置的立體聽感,感知聲音的準(zhǔn)確定位。
4. 均勻的聲壓級。inside沉浸聲通過一組組相對較小的音箱、均勻布置于舞臺前沿,可以讓所有觀眾感受到大小一致的立體聲壓級。
三、技術(shù)特色
1. 自研立體空間定位追蹤技術(shù),支持無限數(shù)量的空間定位目標(biāo)。
2. 采用 沉浸式音頻算法,GRM 空間聲像技術(shù)及WFS波場合成技術(shù)。
3. 協(xié)議配置兼容燈光MA控臺的PSN協(xié)議,以及ART NET協(xié)議。
四、應(yīng)用場景
廣泛應(yīng)用于音樂會、演唱會、歌劇、舞臺劇及戲曲等各類型藝術(shù)活 動和演講活動 。